5 Softver za dizajn igara koji uključuje alate za uklanjanje pogrešaka u igrama

Sadržaj:

Video: Top 5 Programa Za Dizajniranje 2024

Video: Top 5 Programa Za Dizajniranje 2024
Anonim

Otklanjanje pogrešaka velik je dio životnog ciklusa razvoja softvera koji eliminira pogreške u kodu. Debugeri su neprocjenjivi alati za dizajn igara koji omogućuju programerima da prepoznaju i uklone propuste ili bugove koji su se možda uvukli. Ako tražite softver za dizajn igara, trebali biste odabrati onaj koji dolazi s integriranim alatom za uklanjanje pogrešaka prilagođenim igrama, Ovo je nekoliko paketa za dizajn igara koji uključuju ugrađene programe za uklanjanje pogrešaka tako da možete popraviti kod bez ikakvih zasebnih alata za uklanjanje pogrešaka.

Jedinstvo

Unity je jedna od vodećih industrijskih dizajnerskih aplikacija prilagođena motoru Unitya s kojom mnoštvo izdavača razvija svoje igre. Ovo je multiplatformski motor s kojim možete razviti softver za Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac i Oculus Rift. Softver ima osobne, plus, pro i Enterprise verzije za dizajn igara s. Pro verzija prodaje se na 125 USD mjesečno (1.500 USD godišnje), ali još uvijek možete dodati besplatni Unity Personal u Windows klikom na gumb Preuzmi sada na ovoj web stranici.

Unity ima fleksibilan uređivač s kojim možete razvijati i 2D i 3D igre sa C # i Javascript skriptima. Softver uključuje opsežne alate za animaciju, grafiku, zvuk i 2D i 3D fiziku; a uređivač Unity možete proširiti i s više od 1.700 proširenja. Nadalje, Unity ima MonoDevelop IDE alat za uklanjanje pogrešaka s kojim otklanjanje pogrešaka JavaScript, Boo i C # skripte. Ovaj alat omogućuje korisnicima da pregledaju kôd izvršavajući skripte korak po korak. Također možete uspostaviti uvjetne prijelomne točke na linijama koje trebate pobliže analizirati s alatom za uklanjanje pogrešaka Unity.

Nestvarni motor 4

Unreal Engine 4 je još jedan od najpoznatijih razvojnih kompleta u industriji s kojima veliki izdavači dizajniraju igre. To uključuje potpuni paket alata za kreiranje dizajna igara i podržava sve glavne platforme za igre, kao što su Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus itd. Odličan je softver za dizajniranje pucačina od prve osobe, MMORPG (multiplayer RPGs) i prikrivene igre. Potpuni softver dostupan je s mjesečnom pretplatom od 19 dolara, ali korisnici također plaćaju 5% bruto prihoda od svojih igara dizajniranih s UE4.

Možda najbolja stvar Unreal Engine 4 je njegov Blueprint sustav koji korisnicima omogućuje dizajniranje igara bez uređivača izvornog koda. Nacrt je učinkovito vizualno skriptiranje za dizajn igara pomoću kojih možete postaviti i uređivati ​​skriptne mreže čvorova, a uređivač uključuje i razne alate za uklanjanje pogrešaka i analize. Za uklanjanje pogrešaka Blueprint Editor uključuje Play in Editor i Simulate u Editor modusima koji vam omogućavaju da pauzirate izvršenje igara i prolazite kroz grafikone Blueprint s točkama prekida. Pomoću tog ugrađenog ispravljača programa možete pregledati vrijednosti svojstava i prema potrebi izvršiti promjene. Unreal Engine 4 također uključuje alat za uklanjanje pogrešaka u Gameplayu koji prikazuje prekrivene podatke o igrama u stvarnom vremenu za utvrđivanje specifičnih pogrešaka podataka.

GDevelop

GDevelop je idealan za programere za početnike jer kodiranje nije toliko bitno za oblikovanje igara s njim. Ovo je softver otvorenog koda s kojim možete razvijati igre za Windows, Linux i web preglednike. Softver je kompatibilan s platformama Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS i Android, a njegov instalacijski program možete spremiti klikom na gumb Preuzmi na web lokaciji GDevelop.

GDevelop vam omogućuje dizajniranje igara umetanjem elemenata objekta i događaja, a to prevodi u strojni kod. Softver pruža mnoštvo objekata za igre, kao što su tekst, 3D kutija, popločana karta, sprite i čestice. Korisnici mogu dizajnirati naprednije razine i sučelja s uređivačem scena GDevelopa. Iako je potrebno minimalno kodiranje, GDevelop i dalje ima integrirani alat za uklanjanje pogrešaka za domaće igre. To programerima omogućuje gledanje i izmjenu podataka o sceni, reprodukciju kroz ili prikazivanje scena po okvir i umetanje novih varijabli i objekata. Općenito, ovaj je softver idealan za razvoj HTML 5 web igara; ali možda će vam trebati nešto s opširnijim alatima za 3D dizajn igara.

Godot

Godot je i softver za dizajn igara otvorenog koda koji je prepun mnoštva praktičnih alata. Ovaj softver podržava i 2D i 3D dizajn dizajna i ima svoj vlastiti jezik skriptiranja. Godot je kompatibilan sa sustavom Windows, Linux i OS X; i možete dizajnirati igre za te platforme i PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 i Blackberry 10 sa softverom. Otvorite ovu stranicu i pritisnite gumb Preuzmi 2.1 da biste dodali Godota na radnu površinu ili prijenosno računalo.

Godot ima inovativnu scenografsku arhitekturu s kojom programeri mogu kombinirati više scena (kolekciju elemenata igre) u veće scene. Programeri mogu dizajnirati igre u Godotu bilo s C ++ ili softverskim prilagođenim GDScriptom koji je optimiziran za scensku arhitekturu. Softver ima namjenski motor za 2D dizajn igara, a također možete razvijati 3D igre uvozom 3D modela. Godot uključuje uređivač vremenske animacije pomoću kojeg korisnici mogu animirati 2D ili 3D grafiku. Uz to, ugradbeni uređivač programa sadrži alat za uklanjanje pogrešaka pomoću kojeg korisnici mogu odrediti neke prijelomne točke i korake programa za prolazak kroz kôd jednu po jednu liniju.

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio je jedan od najbolje uspostavljenih paketa za dizajn igara za Windows, a tu je i Studio 2 u razvoju. Pomoću ovog programa možete implementirati igre za PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 i PlayStation Vita. Postoji besplatna verzija softvera koju možete preuzeti sa ove stranice, kao i Studios Professional i Masters Collection koji se prodaje na 799 dolara. Kolekcija Studios Masters omogućuje korisnicima da izvezu svoje igre na sve platforme, dok je besplatni program ograničen samo na Windows.

GameMaker: Studio je softver za programere koji uključuje intuitivno korisničko sučelje drag-drop-drop za dizajn igara. Također ima vlastiti GML skriptni jezik koji je usporediv s C, ali pruža veću fleksibilnost u kombinaciji s softverskim sučeljem za povlačenje i ispuštanje softvera. Osim toga, softver podržava Box2D i LiquidFun motore za fiziku čestica za dodavanje realnog kretanja; a također se pohvali integriranom podrškom za sjedeće platforme.

GameMaker uključuje mod za uklanjanje pogrešaka koji pokreće modul za uklanjanje pogrešaka kada pokrenete igru. Pomoću toga možete uvidjeti sitnije detalje u igrama sve do pojedinih instanci i varijabli. Modul za uklanjanje pogrešaka uključuje prozore gledanja koji prikazuju izvorni kôd, globalne varijable, svojstva koraka, varijable instance, podatke međuspremnika, događaje u stopu poziva i još mnogo toga, kako bi vam pružio sveobuhvatan pregled igre. Nadalje, korisnici putem internetskog gumba za uklanjanje pogrešaka ili iz ID-ja Studio IDE mogu dodati točke prekidača za uklanjanje pogrešaka (točka zaustavljanja u kodu igre). GameMakerovo sveobuhvatno prijavljivanje grešaka za skripte može dodatno pomoći programerima da otkriju pogreške u svojim igrama.

Dakle, to je pet alata za razvojne programere s kojima možete dizajnirati igre za Windows, Mac, Linux i konzole. Kako svi paketi dizajna uključuju alate za uklanjanje pogrešaka, brže možete pronaći i popraviti greške u igrama bez ikakvog samostalnog uklanjanja pogrešaka.

5 Softver za dizajn igara koji uključuje alate za uklanjanje pogrešaka u igrama