Geekbench 4.0 dolazi s angažirajućim gpu računskim referentnim vrijednostima

Video: BENCHMARKS no LINUX - PHORONIX TEST SUITE (PTS) 2024

Video: BENCHMARKS no LINUX - PHORONIX TEST SUITE (PTS) 2024
Anonim

Kompanija Primate Labs nedavno je objavila da su objavili 4.0 verziju Geekbencha za radne površine, iOS i Android. Kao takav, Geekbench 4 predstavlja veliki korak naprijed, jer okuplja sve mobilne i radne verzije, dosežući jedno opterećenje na više platformi. Tvrtka je također uvela i neke druge promjene: na primjer obnovljeno korisničko sučelje i za Android i iOS platforme, zajedno s nekim novim radnim opterećenjima za CPU i GPU referentne vrijednosti koje paket uključuje, pa čak i potpuno novu kategoriju GPU Compute.

Međutim, glavna promjena ovdje je da nećete morati praviti nikakve kompromise da biste ovo dobro izvršili na bilo kojem svom mobilnom uređaju, a to se događa zbog svih velikih tehnoloških napretka koji su se dogodili u posljednjih nekoliko godine. U vrijeme pokretanja Geekbench 3, regularni su bili 32-bitni uređaji koji su radili na 512 MB RAM-a. Za usporedbu, danas prosječni telefon radi na 64-bitnom CPU-u i ima 2 GB RAM-a.

Velika je promjena ipak činjenica da Geekbench 4 donosi nova i poboljšana radna opterećenja ili mjerila, kako ih želite nazvati. Štoviše, ovo spajanje između desktop i mobilnih platformi je stvarno korisno i cijene ga mnogi korisnici. Najnovija radna opterećenja CPU-a namijenjena su lakšoj upotrebi, većoj i korisnijoj za oblikovanje aplikacija i zadataka u stvarnom svijetu. S druge strane, radna opterećenja GPU Compute pokazuju koliko je potrebna veća upotreba GPU-a pri izračunavanju i obradi kako bi se smanjilo opterećenje na CPU-u.

Što se tiče dizajna, obje su mobilne aplikacije redizajnirane, pokazujući jednostavnije i čistije sučelje u slučaju iOS-a, a jedno na temelju materijala Design, koji je Google patentirao za Android korisnike.

Geekbench 4.0 dolazi s angažirajućim gpu računskim referentnim vrijednostima