Učitavanje ljudi: problemi iz prvog poglavlja čine igru ​​neizvodljivom

Video: Skupština: Naprednjaci uvode Srbiju u Evropsku uniju, okreću leđa Rusiji? 2024

Video: Skupština: Naprednjaci uvode Srbiju u Evropsku uniju, okreću leđa Rusiji? 2024
Anonim

Učitavanje Human je avanturistička VR igra koja podiže igračko iskustvo na novu razinu. Pred vama se daje vrlo važna misija: vaš umirući otac, cijenjeni znanstvenik, traži od vas da pronađete Kvintesenciju, neuhvatljivi izvor energije koji bi mogao preokrenuti proces starenja. Njegov život je doslovno u vašim rukama.

Prvo poglavlje je temelj igre Učitavanje čovjeka, naslov izgrađen isključivo za virtualnu stvarnost. Međutim, prvi i možda najveći izazov za vas je zapravo kontrolirati svoj lik. Nedavna izvješća o igračima uopće nisu ohrabrujuća, što upućuje na zaključak da kontrola zbog ove igre čini ovu igru ​​gotovo nemogućom odigrati.

Učitavanje Human je izrađeno isključivo za Oculus Rift, ali podržava i HTC Vive. Međutim, prva izvješća o performansama igre na HTC Vive poprilično su pesimistična. Implementacija Vive motion kontrolera uopće ne radi onako kako je namjeravala, a radnje likova ne odgovaraju uvijek igračevim namjerama. Na primjer, ako igrači puste ruke dolje na stranu, lik će se nakriviti.

kako implementacija Vive kontrolera kretanja može biti tako BAD? Ovo očito nije bilo dizajnirano za razmjere u sobi, i s tim sam u redu. Čak sam u redu s ograničenjima da se ne mogu fizički okrenuti i da moram okretati svoj lik. Ali bože moj, mehanika rotacije i hodanja je užasna. Baš grozno. Sviram već 45 minuta i još uvijek ne mogu natjerati glavnog junaka da se pouzdano kreće.

Ruke morate stalno podizati i usmjeravati prema naprijed. To jednostavno nije ugodno. A zašto niste barem mogli primijeniti zaokretne okrete koristeći dodirnu podlogu kao D-PAD. Zašto moram fizički usmjeriti ruku u smjeru u kojem želim ići i kliknuti.

Također, igrači se žale kako se prijelaz između scena odvija prelako te sugeriraju da bi trebao biti 10 puta brži.

Još jedna uobičajena pritužba povezana je s načinom na koji se kamera ponaša u blizini ogledala. Kad se igrači pogledaju u ogledalo i pokušaju hodati uokolo, njihov lik postaje nečovječni kontortionist, jer se glava previše udaljava od torza. Kad se to dogodi, kamera postaje zamagljena i blijedi. Isti problem nastaje kada se igrači fizički okrenu. Ako okrenete glavu ili gornji dio tijela više od 90 kamera će se zamagliti i izblijediti.

Znači, zapravo se fizički ne možete obratiti u ovoj igri koristeći svoje tijelo. Upravljač morate usmjeriti u smjeru u kojem želite skrenuti i dodirnite. Izuzetno je ograničavajući i vrlo frustrirajuće.

Sve ove bube ukazuju na to da utovar Human nije bio stvoren za razmjere u sobi i stvarno je trebao biti iskustvo sjedećih mjesta. Zasad, razvijač igara, Untold Games još uvijek nije objavio komentare na ta pitanja.

Kao brz podsjetnik, minimalni zahtjevi sustava Windows za Učitavanje ljudi su:

  • OS: Windows 7 64-bitni, servisni paket 1
  • Procesor: Intel i5-4590
  • Memorija: 8 GB RAM-a
  • Grafika: NVIDIA GTX 970 ili AMD R9 290
  • Mreža: širokopojasna internetska veza
  • Pohrana: 4 GB dostupnog prostora.

Jeste li igrali Loading Human? Jeste li imali problema s gore spomenutim bugovima?

Učitavanje ljudi: problemi iz prvog poglavlja čine igru ​​neizvodljivom