Masovni učinak: andromeda dobiva intrigantnu 4,2 korisničku ocjenu na metakritici

Sadržaj:

Video: Metacritic bends the knee! Changes user reviews over Last of Us 2! 2024

Video: Metacritic bends the knee! Changes user reviews over Last of Us 2! 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda je igra koja izaziva igrače da odu na rubu svemira i istražuju daleke galaksije kako bi pronašli novi dom za čovječanstvo. MEA sadrži složene i izazovne zadatke, kao i mnoga sučeljavanja s neprijateljskim vanzemaljskim silama. Ako uspijete završiti potragu na kraju dana, dobit ćete dozvolu za izgradnju obilazaka na raznim planetima.

Mass Effect: Andromeda nudi zanimljiv gameplay i puno iznenađenja na putu, ali nekako mnogi igrači nisu zadovoljni igrom. Zapravo igra ima 4, 2 korisničku ocjenu na Metacritic. S druge strane, većina kritičara bila je pozitivno impresionirana igrom, pa je kao rezultat pružila pozitivne kritike.

Dakle, što uzrokuje tu ogromnu razliku između načina na koji igrači i kritičari doživljavaju igru?

Što igrači mrze kod Mass Effecta: Andromeda

Pregledali smo gotovo 200 negativnih korisničkih recenzija na Metacritic kako bismo izolirali elemente koji su gurali igrače da daju MEA tako loše bilješke. Evo tri krivca zbog kojih igrači nisu voljeli igru.

  • Razne bube koje ograničavaju igračko iskustvo

Apsolutno smeće i rasipanje mog novca, vrlo loša igra. Prepuna propuha i kukaca, dosadnog igranja i grozne priče i animacije. Loše optimizirani, sve što se tiče ove igre je epski neuspjeh, kako se to moglo dogoditi?

Kao što smo već izvijestili, Mass Effect: Andromeda doista je pogođena nekim tehničkim problemima koji ponekad mogu ozbiljno ograničiti igranje iskustva. Dobra vijest je da je već dostupan niz zaobilaznih načina koji igračima omogućuje brzo popravljanje najčešćih pogrešaka.

  • Igra je puna klišeja

Igrači sugeriraju da bi MEA trebao imati više originalnih elemenata. Neki su igrači čak otišli toliko daleko da su igrači kopirali ME3.

pisanje je smiješno. Priču je vjerojatno napisao klinac od 17 godina. Likovi su klišeji i loši klišei u tome. Ova igra se uopće ne brine o etabliranom poznavanju.

  • Mass Effect Andromeda više nije ME

Igrači su očekivali da će igra istaknuti niz tradicionalnih ME elemenata, poput priče, i odnose između likova i vrsta. Usredotočujući se previše na dizajn otvorenog svijeta, vragovi su zamaglili temeljne elemente igre.

ME1, ME2, ME3 govore o priči, likovima, vrstama i odnosima ova dva posljednja. ME Andromeda pokušava biti ista, ali ona uključuje i nove gameplay slojeve zbog fokusiranosti na zastarjeli koncept otvorenog svijeta. Rezultat: Ne uspijeva ni u ME temeljnim elementima (vidi gore) i u sjajnoj igri otvorenog svijeta.

Jeste li igrali Mass Effect: Andromeda? Koristite odjeljak za komentare u nastavku da nam kažete nešto više o svom iskustvu.

Masovni učinak: andromeda dobiva intrigantnu 4,2 korisničku ocjenu na metakritici