Microsoft popraviti ograničenja okvira univerzalnog sustava Windows

Sadržaj:

Video: Intro to UWP (Universal Windows Platform) Apps in C# 2024

Video: Intro to UWP (Universal Windows Platform) Apps in C# 2024
Anonim

Microsoft je nedavno u trgovinu Windows 10 dodao Gears of War: Ultimate Edition i Rise of the Tomb Raider, što je u korak s njegovim planom da široki spektar popularnih igara donese korisnicima Windows 10. Iako su mnogi obožavatelji bili uzbuđeni kada su ove popularne igre dodane u Windows Store, njihovo je iskustvo s ovim Univerzalnim igrama platforme Windows brzo ugašeno.

Okvir zaključavanja za univerzalne Windows platforme igre koje će se popraviti u bliskoj budućnosti

Vodeća tema Univerzalnih igara na Windows platformi je Vsync, inače poznata kao vertikalna sinkronizacija. Vsync je dizajniran za sinkronizaciju igranja s brzinom osvježavanja vašeg monitora, čime se sprječava kidanje zaslona. Nažalost, mnogi korisnici susreću se s problemima s Vsync-om, često onemogućujući ovu značajku kako bi postigli bolje performanse.

Prema nezadovoljnim korisnicima, Vsync je standardno uključen za igre Universal Windows Platform bez mogućnosti da se onemogući. Što je još gore, Vsync je zaključan u 30 kadrova u sekundi. Zbog ovog ograničenja, igre poput Gears of War utihnu, postaju gotovo nemoguće igrati. Vsync zaključavanje nije jedina briga za gaming zajednicu, jer mnogi također ističu nedostatak podrške za Gsync i Freesync kao jedan od glavnih nedostataka ovog sustava.

Srećom patećih igrača, Microsoft je brzo priznao ovaj problem. Tijekom Konferencije za programere igara, voditelj proizvoda Xbox Jason Ronald izjavio je da Microsoft već radi na ovom problemu i da bismo trebali vidjeti kako je to riješeno krajem ove godine.

Iako nema informacija o tome kada se ovaj problem može popraviti, možemo pretpostaviti da bi mogao biti upakiran u nadolazeće ažuriranje Redstonea ili kao zakrpa za Windows Update. Na kraju dana, Microsoft je brzo priznao problem i u skladu s tim reagirao.

Microsoft popraviti ograničenja okvira univerzalnog sustava Windows

Izbor urednika