Microsoft radi na rješavanju problema s mučninom kada koristi vr opremu

Video: 😱Я Зашел на Сервер "ТОЛЬКО ДЛЯ VR" в Майнкрафт! 2024

Video: 😱Я Зашел на Сервер "ТОЛЬКО ДЛЯ VR" в Майнкрафт! 2024
Anonim

Virtualna stvarnost je najslađa dostupna tehnologija koja nudi zadivljujuća iskustva zbog kojih se korisnici pitaju koliko su bili stvarni. VR vam omogućuje da izađete u računalni svijet i postanete dio vrlo zanimljivih svemira. Iskustvo je tako neodoljivo da ponekad jednostavno zaboravite da skinete VR slušalice, ostajući spojeni na VR svijet satima. Problem s tim? Produljena upotreba VR može dovesti do mučnine.

Zašto se javlja mučnina prilikom nošenja VR slušalica? Čini se da odgovor leži u ograničenom vidnom polju. Ljudi imaju vidno polje veće od 180 stupnjeva što je ograničeno na oko 100 stupnjeva kada koristite VR opremu. Ako dodate druge čimbenike poput kvalitete leće, smanjenja brzine kadra ili produženog nošenja VR slušalica, imate savršen recept za mučninu. Bilo da nosite Oculus Rift ili HTC Vive, osjetit ćete mučninu ako držite VR slušalice predugo.

Također, kontradiktorni signali koje vaš mozak prima dok doživljava VR svijet dovode do zbrke. U virtualnoj stvarnosti signali okoline postaju prekinuti. Vaš mozak zna da u stvarnom svijetu sjedite na kauču, ali u virtualnom svijetu trčite kroz šumu. Oči vam vide da trčite, ali vaše tijelo zna da se ne krećete. To je isti princip koji objašnjava bolest u automobilu.

Microsoftov istraživački tim na sreću je našao rješenje za širenje vidnog polja. Stavili su niz LED-ova unutar VR slušalica. LED diode djeluju poput piksela i povećavaju vidno polje. Tim je razvio dvije implementacije dokaza o konceptu. Prvi koncept naziva se "Sparse Peripheral Display" i sastoji se od 17 perifernih LED dioda postavljenih na VR slušalice koje stvaraju vidno polje od 170 stupnjeva.

Drugi koncept naziva se "SparseLightAR" i koristi 112 perifernih LED za stvaranje horizontalnog vidnog polja od 190 stupnjeva. Microsoftov istraživački tim također je proveo istraživanje kako bi utvrdio kako ova dva koncepta poboljšavaju korisničko iskustvo i rezultati su ohrabrujući:

Naša otkrića pokazuju da su rijetki periferni prikazi korisni u prenošenju perifernih informacija i poboljšanju situacijske svijesti, općenito su poželjni i mogu pomoći u smanjenju kretanja kod ljudi podložnih mučnini.

Ako ste zanimljivi za testiranje VR svijeta, Oculus Rift možete kupiti u Microsoft trgovini od sutra.

Microsoft radi na rješavanju problema s mučninom kada koristi vr opremu