Peter molyneux: raditi za microsoft je poput uzimanja antidepresiva

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024
Anonim

Peter Molyneux jedna je od najpoznatijih ličnosti u povijesti igara, posebno prepoznata po tome što je stvorila God igre Dungeon Keeper, Populous, Black & White, ali i serijala Fable. Otkriva neke zanimljive spoznaje iz njegova razdoblja dok je radio u Microsoftu.

Za mnoge vani rad u Microsoftu ili je ostvarenje snova ili velika prilika za karijeru. Ali ne za Petera Molyneuxa, legendarnog stvoritelja Božijih igara. Molyneux se pridružio Microsoftu nakon tvrtke koju je osnovao u kolovozu 1997. godine - Lionhead Studios, Microsoft Game Studios kupio je u travnju 2006. Nakon stvaranja serije Fable, Molyneux je u ožujku 2012. objavio da napušta Lionhead i Microsoft kako bi pokrenuli drugu tvrtku - 22Kanse.

Sada, zajedno s bivšim CTO Lionhead Studios Timom Ranceom, Molyneux je zaposlen u izgradnji još jedne Božje igre koja će se jednostavno zvati Godus. Tijekom nedavnog intervjua, bivši zaposlenik Microsofta podijelio je zanimljive detalje o vremenu dok je radio u Redmondu. Kaže da je Microsoft " veliki supertanker sigurnosti " i da tamo radi " poput uzimanja antidepresiva ". Evo izvoda iz njegovog intervjua:

Microsoft sam napustio jer mislim da kad imaš sposobnost da budeš kreativna osoba, to moraš shvatiti ozbiljno i moraš se potisnuti. A guranje sebe puno je lakše učiniti ako ste na splavi za spašavanje koji ima veliku rupu u boku, i to je ono što mislim da je indie razvoj. Očajnički se vozikate da biste stigli tamo gdje želite ići, ali također se trudite. Dok ste u velikom supertankeru sigurnosti, kakav je bio Microsoft, onda je ta sigurnost poput anestetika. To je poput uzimanja antidepresiva. U svijetu se jednostavno osjeća previše ugodno.

Također je rekao u drugom pregledu da bi rad za Microsoft bio "užasno iskustvo":

Osobno, ako još uvijek radim u Microsoftu, nanio bih sebi štetu. Bilo bi to strašno iskustvo. Sada se osjećam kao da sam ponovno u industriji koja je zaista fascinantna i čudesna, i mogu reći lude stvari poput: 'stvorimo igru ​​koja povezuje 70 milijuna ljudi zajedno!

Dakle, Molyneux optužuje Microsoft za činjenicu da ometa kreativnost, ali on nije jedini koji se žali što radi za Microsoft. Bivši izvršni direktor Microsofta Joachim Kempin rekao je da je Ballmer na sastanke dovodio bejzbol palicu kako bi "poslao signal":

Steve ponekad hoda hodnicima odskakujući košarku. Ili ako ima stvarno dobar dan, zamahuje palicom za bejzbol. Mislite li da to šalje signal? Ponekad ga donese sa sobom u konferencijsku sobu. Je li to simbolično? Može biti. Ne znam. Nikad to ne bih učinio. Za mene to ne šalje pravu poruku. Čovjek ima neku živčanu energiju i tako se toga riješi. Čuo sam ga kako viče? Da, jesam

I tek prije nekoliko dana izvijestili smo da je još jedan bivši zaposlenik Microsofta procurio u rane verzije sustava Windows 8 jer je dobio lošu ocjenu performansi. Iako to nije nužno povezano, pokazuje koliko je pritiska na ramena zaposlenika. Nadamo se da će se s novim generalnim direktorom, od koga se očekuje da će objaviti sjajne stvari na konferenciji BUILD 2014, stvari promijeniti.

Peter molyneux: raditi za microsoft je poput uzimanja antidepresiva