Tom clancy's odjeljenje dobiva veliku zakrpu, donosi mnogo poboljšanja

Video: Доносы 2024

Video: Доносы 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division službeno je najprodavanija igra ikad, uz to što se igra najviše igrala na Xbox Live-u, pobijedivši Activision Call of Duty - nešto što sigurno čini da se Ubisoft široko smiješi.

No, kao i svako izdanje tako popularne igre, programer pokušava zakrpati nove bugove što je prije moguće. Takav je bio slučaj s Tom Clancyjevim The Divisionom, jer je Ubisoft jučer objavio zakrpu 1.0.2 za sve platforme. Ova zakrpa donosi važne promjene za PC, PS4 i Xbox One, zbirku ispravki programskih pogrešaka i eksploatacija, te poboljšanja PVP igranja u Dark Zone-u. Evo kako izgledaju čitave zakrpe - ovo je doista mamut:

Igranje

Imenovani neprijatelji će sada ispasti bolje plijen u Challenge modu nego u Hard načinu.

Dodano je razdoblje zaustavljanja za zaustavljanje napada Static Turret kako bi se izbjeglo zastoj u načinima igre PvP i PvE.

Imenovani NPC-ovi više se neće ponovo pojaviti nakon što su ubijeni u Otvorenom svijetu. To će spriječiti situacije u kojima su igrači bili u mogućnosti ubijati istoimeni NPC iznova i iznova.

Izmjene talenta za oružje: Trenirani. Sada se može valjati samo na puškama, puškama Marksman i pištoljima

Bonus mu je smanjen s 1% -5% na konstantnih 0, 1%

Za Midasove SMG-ove, obučeni talent je zamijenjen sa responzivnim talentom koji povećava štetu prilikom približavanja cilju. To se odnosi na postojeće oružje, kao i na novo nabavljeno

Za sve SMGs, LMGs i Assault Puške bit će zamijenjen s još jednim nasumično odabranim talentom za oružje. To se odnosi na postojeće oružje, kao i na novo nabavljeno

Popravljen iskorištavanje brzine za misiju Rooftop Comm Relay

Popravljen je problem u kojem oružje nije nanijelo štetu ako je animacija za ponovno učitavanje prekinula vještina agenta

Riješen je problem zbog kojeg su igrači zaglavili u emocionalnoj animaciji ako su ga aktivirali putem chata dok se automatski pokreće

Ispravljen je program u kojem će se snaga vještine trajno povećavati tijekom upotrebe talenta Death by Proxy

Popravljena je buga u kojoj nije stečeno iskustvo za ispunjavanje svih sporednih misija u sigurnoj kući u Midtown East-u

Fiksni slučajevi u kojima bi mina tragača zrakom / minobacačkim modom eksplodirala prerano, promašila ciljeve ili prouzrokovala štetu

Ispravljena je pogreška u kojoj granate ponekad ne prikazuju upozorenje o radijusu eksplozije prije detonacije

Popravljen je problem zbog kojeg neki NPC-ovi sa slabim pokrivačem ne bi reagirali na to da ih igrač upuca

Fiksni problemi zbog kojih bi emotikosi uzrokovali da se model igrača ponaša čudno (nedostaju puške, igrač zaglavljen u animaciji emocija itd.)

Ispravljena je greška gdje se modovi i oružje ne pojavljuju na drugim igračima u svijetu igara

Popravljen je problem u kojem se DPS ne bi pravilno izračunao prilikom kupovine novog modula za oružje

Tamna zona

Igrači sada mogu liječiti druge neutralne igrače u Mračnoj zoni, koristeći vještine prve pomoći i stanice za podršku

Igrači su sada u mogućnosti da brzo putuju do kontrolnih točaka Dark Zone, ali samo kada dolaze izvan Mračne zone

Timer za isključivanje Dark Zone povećan je na 30 sekundi, što znači da će igrači duže ostati u svijetu igre kada se odjave dok su u Mračnoj zoni (to se odnosi dok nisu u borbi)

Predmeti izvađeni iz Mračne zone sada su ispravno označeni kao "novi" predmeti kada su premješteni u popis igrača

Igrači ubijeni u Mračnoj zoni sada bacaju municiju, medkite i granate. Ova plijen generira se i ne uzima iz inventara umirućih igrača

Igrači ubijeni u Dark Zone izgubit će manje sredstava i iskustva u Dark Zoneu (Rogue i non-rogue)

Fondovi tamne zone i Nagrade za iskustvo preživljavanja statusa Rogue poboljšani su

Poboljšani su fondovi u tamnoj zoni i iskustvo za ubojstvo agenata

Pad Phoenix Credits-a povećan je za neprijatelje 31 i 32 u Dark Dark Zone: Imajte na umu da zbog ovog popravka koji uzrokuje probleme sa stabilnošću klijenta moramo ga ukloniti iz ovog ažuriranja dok se ne može riješiti u sljedećem

Lvl 30: 1-3 Feniks krediti

Lvl 31: 2-4 Phoenix-ove zasluge

Lvl 32: 3-5 Feniks krediti

Povećana stopa pada high-end predmeta od 31 i 32 lvl pod nazivom NPC-a u mračnoj zoni.

Povećana stopa pada visokokvalitetnog tehničkog materijala od 32 32 nazvanog NPC u tamnoj zoni.

Poboljšana kvaliteta predmeta škrinje u tamnoj zoni: škrinje s ocjenom 30 sada će umjesto specijalističkih (plavih) ispadati superiorne (ljubičaste)

Sada se u škrinju s ključevima mogu ispustiti High-End (Gold) predmeti

Smanjene su stope i količina općih fondova za tamne zone na NPC-ima.

Ispravljena je pogreška gdje talenti Wildfire i Fear Tactics utječu na neutralne igrače u Mračnoj zoni.

Fiksni slučajevi kada bi igrači primili DELTA poruku o pogrešci prilikom ulaska u Mračnu zonu

Ispravljena je pogreška zbog koje igrači ponekad nisu mogli ništa pokrenuti nakon povratka u igru ​​nakon mrežnog prekida

Fixed Stage 1 Rogue timeri se ne prikazuju ispravno kada Rogue igrači dobivaju štetu od drugog igrača

Grafika

Popravljeno je nekoliko svjetala koja nisu bacila globalno osvjetljenje

UI

Dodane su dodatne informacije za dnevne misije na karti

Vodiči su dobili nekoliko korisničkih sučelja

Izbornik Matchmaking sada istaknutije prikazuje ocjenu poteškoće u misiji

Program za praćenje misija mini-karte optimiziran je za manje zbunjujuće igrače

Ispravljena je pogreška gdje su neki od atributa za naprednu opremu bili odsječeni u izborniku ponovnog kalibriranja

Ispravljena je pogreška u kojoj se izbornik Matchmaking za misiju ne prikazuje ispravno ili bi nestao

Popravljene su ikone nedostajućeg predmeta u inventaru dobavljača zahtjeva za nagradu

Ispravljeni su pogrešni bočni zadaci koji se prikazuju u legendi karte

zvučni

Popravljena je buga u kojoj će nestati helikopterski SFX iz kina u Brooklynu

Ispravljena je buga u kojoj mod Zapper Turret nije imao zvuka

Popravljena je pogreška gdje bi se audio za ulazak u kontaminirano područje ugasio

Ispravljena je pogreška u kojoj se zvuk neće reproducirati dok se krećete kroz isprazne stavke

lokalizacija

Fiksni opisi Ubisoft CLUB na korejskom i tradicionalnom kineskom

Ispravke programskih pogrešaka za lokalizaciju u igri

PC

Ispravke i poboljšanja programskih pogrešaka Tobii Eye Praćenje

Nakon pokretanja, PC klijent sada nadzire grafičke postavke računala i primjenjuje najbolje postavke za korisničku konfiguraciju. To se događa ako korisnik nema prilagođene postavke.

Popravljen je problem u kojem je Map ponekad bilo teško kretati se mišem

Riješeni su problemi s mađarskim, korejskim i ruskim lokalizacijama

Popravljen je problem koji je spriječio odigravanje utakmica dok ste bili na mapi

Uklonjen je gumb Store sa zaslona za odabir znakova na PC verzijama igre. Igrači mogu izravno pronaći stranicu trgovine u Ubisoft CLUB aplikaciji

Fiksni priraštaj na 1. dan zakrpe (1., 1. ispravno je 1.01)

Xbox One

Ispravljena je pogreška zbog koje igrači nisu mogli ponovno povezati poslužitelje nakon stopiranja igre na Xbox One

Popravljena je greška na Xbox Oneu gdje se deblokiranje igrača ne bi odrazilo u igri dok se ponovno ne pokrene naslov

PlayStation 4

Dodana je mogućnost isključenja zvučnika kontrolera PlayStation 4

Poboljšane teksture i modeli brzine strujanja

Popravljen je problem gdje ISAC glasnoća može postati preglasna tijekom igranja sa slušalicama

Kao što vidimo, najvažnija promjena za korisnike Windows računala jest da će klijent prilikom pokretanja sada nadzirati grafičke postavke računala i primijenit će najbolje postavke za korisničku konfiguraciju.

Buduće nadogradnje Divizije donijet će dvije besplatne zakrpe za sadržaj, dodajući Ubisoft-ove prihode od krajnjih igara kao što su MMO, kao i plaćena proširenja kao dio sezonske propusnice.

Tom clancy's odjeljenje dobiva veliku zakrpu, donosi mnogo poboljšanja