Kreatori ažuriranja za Windows 10 pada ispravljaju pogrešku u raspodjeli memorije directx 9
Sadržaj:
Video: Как обновиться до Windows 10 Fall Creators Update 2024
Problem s raspoređivanjem memorije trajno je prisutan još od dana Windows 8, a pokazuje koliko je imao važan utjecaj na način na koji je Windows memoriji dodijelio igre.
Prije Windowsa 8, memorija je slobodno dodijeljena igrama ovisno o dostupnosti i potrebama. To se promijenilo kada su se ljudi ažurirali na Windows 8, 8.1 i novije Windowse 10.
Promjena je značila da će sustav dodijeliti maksimalno 4 GB VRAM-a, bez obzira na bilo koji drugi kriterij. Biti zaključan prije ovog fiksnog iznosa uzrokovao je probleme mnogim igračima.
Fall Creators Update za spašavanje
Nakon vrlo dugog čekanja, čini se da je Microsoft povukao tu promjenu implementacijom Fall Creators Update.
Problem je stao na API Direct3D API-ja, ali sada je riješen tako da daje preciznije očitanje dostupne memorije.
Nažalost, izgleda da neće biti slični popravci dostupni za Windows 8.1, tako da je najbolji postupak za one koji žele riješiti to pitanje samo nadograditi na Windows 10.
Velika je stvar
Za nekoga tko nema više od 4 GB VRAM-a, ovaj se problem može činiti nevažnim. Strojevi s više od 4 GB VRAM-a uglavnom se smatraju gornjim ešalonom i većina potrošača nema takvih problema.
No, zbog načina na koji strojevi s 4 GB ili manje koriste kombinaciju RAM-a i VRAM-a, ovaj problem utječe i na te korisnike.
Sve u svemu, svaki Windows 10 igrača trebao bi izgledati kako bi se ažurirao na novo ažuriranje Fall Creators i dobio ovu vrlo važnu korist.
Problem je stariji nego što većina misli
Iako je problem nastao s početkom ere Windows 8, čini se da je nastao kao rezultat razvojnih programera koji pokušavaju popraviti već postojeći problem u sustavu Windows 7.
Evo što je stariji softverski inženjer za Direct3D, Jesse Natalie, morao reći o situaciji koja seže još od Windowsa 7:
" Ovaj API bio je dostupan na Windows 7, no nije se ponašao razumno pred GPU-ovima s više od 4 GB VRAM-a. Tijekom vremenskog okvira Windows 8 primijetili smo da bi trend memorije doveo do prelijevanja nekoliko 32bitnih vrijednosti kroz površinu grafičkog API-ja, tako da je bilo zajedničkog napora da se sanira i stegne umjesto da se omogući prelijevanje. Stezaljka za D3D9 primijenjena je prerano, što je rezultiralo neuspjehom raspodjele umjesto samo stegnutog izvještavanja. ”
Svakako je trebalo neko vrijeme, ali definitivno se čini da je Microsoft uspio zaustaviti to pitanje. Windows 10 pokazao se kao prava prekretnica za igre u cjelini sa sustavom Windows, a Microsoft je vrlo zainteresiran za pružanje sjajne platforme za igrače.
Kako popraviti neuspjeh u raspodjeli memorije u napajanju bi?
Da biste riješili neuspjeh u dodjeljivanju pogreške bi bi memorije, povećajte dostupnu memoriju na uređaju, omogućite Windows Page File ili pokušajte alternativne korake.
Surface pro 4 i jedinice knjižnih površina na kojima se kreiraju kreatori ažuriranja dobivaju ažuriranja firmvera za audio / video
Microsoft je u travnju pokrenuo drugo ažuriranje upravljačkog softvera putem Windows Update-a za Surface Pro 4s i Surface Books koji rade na Ažuriranju za tvorce, čiji je cilj poboljšanje audio i video performansi tableta Windows 10. Naziv Povijest ažuriranja sustava Surface Pro 4 Naziv: Ažuriranje upravljačkog programa Intel (R) za Intel (R) pametnu zvučnu tehnologiju (Intel (R) SST)…
Windows 10 build 17134 popravlja proljeće kreatori ažuriranja ažuriranja pitanja pokretanja
Microsoft je sve bliži i puštanju dugo očekivanog prozora Windows 10 Spring Creators Update. Kao što smo sugerirali u prethodnom postu, tim Done Sarkar samo je uveo hitni popravak za bugove koji su blokirali pokretanje nove verzije sustava Windows 10. Insideri brzih zvona sada mogu preuzeti i testirati Windows 10 build…