Xbox one će prikazivati ​​igre iz oblaka radi smanjenja potreba za prostorom za pohranu

Video: Xbox one igre, primarni nalog ,aktiviranje igrice 2024

Video: Xbox one igre, primarni nalog ,aktiviranje igrice 2024
Anonim

Microsoft je uspostavio čvrsto uporište u industriji konzola zahvaljujući Xboxu. Budući da je Xbox One X već pripremljen za predbilježbu, nosač oko nove konzole podigao se na nebo. Većina je obožavatelja uzbuđena mogućnošću izvornih 4K igara, no zahvaljujući 4K upscale veličina igara povećava se. Zapravo su igre poput Forza veličine 100 GB i to otežava rukovanje.

U intervjuu za GamesRadar, Microsoftov korporativni VP Mike Ybarra rekao je da tvrtka rješava ovaj problem jedinstvenim rješenjem. Dalje je ukazao na istraživanje tvrtke koja uključuje korištenje oblaka za smanjenje utjecaja igara na pohranu.

Sa platforme gledajući stvari poput onoga što nazivamo interno "Inteligentna dostava". To je u osnovi način smanjenja otvora koji će igra imati na vašem skladišnom prostoru. Tehnologija učinkovito kaže: "Hej, evo bitnih dijelova koji su vam potrebni za ovaj odjeljak", a ostatak zadržite na Cloudu. Dakle, tako bi funkcionirala tehnologija, igra će se strujati inteligentnim motorom koji će na temelju zahtjeva odlučiti koja će se imovina isporučiti. To funkcionira drugačije za razliku od strujanja videa.

Dakle, tako bi funkcionirala tehnologija, igra će se strujati inteligentnim motorom koji će na temelju zahtjeva odlučiti koja će se imovina isporučiti. To funkcionira drugačije za razliku od strujanja videa.

Ybarra je također spomenuo kako igrači obično imaju više prostora za pohranu nego što zapravo trebaju. Većina igrača će radije premjestiti igru ​​u oblak kako bi oslobodili lokalnu pohranu. Titanfall i Forza očito su eksperimentirali s oblakom koji se temelji na pohrani i oba naslova koriste internetske poslužitelje. Kako se navodi, većina implementacije računalstva u oblaku tek treba ponuditi rješenje za vremenski kritičan rad. S druge strane, preuzimanje gigabajta podataka za svaku razinu igre će ometati iskustvo.

Nepotrebno je napomenuti da će nova implementacija biti oštećena zbog problema poput grafičkog prikazivanja i problema s propusnošću na kraju korisnika. Na primjer, pretplaćujem se na širokopojasnom planu koji mi daje 250 GB podataka svakog mjeseca i ako moj Xbox počne lupati propusni opseg, podatkovni plan mi više neće biti dovoljan. Sve rečeno i učinjeno bilo bi zanimljivo vidjeti što će Microsoft donijeti za stol novom implementacijom u oblaku.

Xbox one će prikazivati ​​igre iz oblaka radi smanjenja potreba za prostorom za pohranu